Кто-то скажет, что сюжет в World of Warcraft не главное, и достаточно лишь формального его наличия. Однако, многие игроки пристально следят за развитием истории и судьбами известных персонажей. И за годы развития игры у дотошных игроков накопилось немало претензий к сценаристам.
Сегодня мы рассмотрим основные из них. Тёмные Земли Да, было бы странно, если бы в этом списке не оказалось Shadowlands как дополнения, и Тёмных Земель как концепции. Стоит сразу сказать, что в дополнении достаточно увлекательных и интересных сюжетных линий; сами локации тоже неплохо проработаны.
Но проблема в том, огромный ущерб вселенной нанесла сама по себе идея и реализация Тёмных Земель. Прежде всего был сорван покров мистики и тайны с концепции смерти; многие события в игровом мире просто перестали ощущаться значимыми. Умер важный персонаж, обладавший крайне ценными знаниями? Не проблема, просто отправляйтесь в загробный мир и обсудите с ним всё за чашкой чая.
Да, разработчики вскользь упомянули, что связь с миром смерти прерывается и с точки зрения сюжета сходить в гости к усопшим уже не выйдет. Но ущерб уже нанесён и игроки не скоро отойдут от мысли, что происходящее вокруг не имеет значения. Помимо этого, с выходом Shadowlands разработчики здоров отретконили собственную историю, которая лишь недавно начали фиксировать книгами из серии «Хроники».
