Во втором сезоне Dragonflight разработчики продолжили традицию, заложенную на старте дополнения, и представили игрокам 4 новых подземелья и 4 старых, адаптированных под современные реалии. Поэтому с какими-то боссами игроки уже были знакомы, а какие-то оказались для них сюрпризом.
Например, Вершина Смерча была давно знакома игрокам. Но чтобы соответствовать эпохальным+ реалиям, она была существенно переработана.
Из-за этого, например, финальный босс подземелья Асаад оказался чересчур сильным. Другой схожий сюрприз преподнесло игрокам Логово Нелтария, где первый босс Рокмора оказывается порой буквально непроходимым, особенно на тиранических неделях.