Представьте ситуацию, когда необходимо каждые несколько месяцев ходить на собеседования по работе. Приходите на встречу, и кадровики оценивают вас каждый раз по-новому, не забывая, конечно, спрашивать о предыдущем опыте.
По итогам представители компании обещают перезвонить, однако в этот момент вы видите прибытие следующего кандидата, который с большой вероятностью заполучит место. И так раз за разом, не говоря уже о том, что и сама позиция далеко не всегда очень хороша.
Именно так можно вкратце описать работу большинства артистов театра и кино. Как когда-то говорил Райан Гослинг, актёры — это мечтатели. Они следуют за этой мечтой, зная, что шанс на успех равен нулю, но отступить им мешает то ли помешательство, то ли предчувствие того, что они обязательно добьются своего. И поэтому они продолжают идти дальше.
Про эти тяготы жизни хочет поговорить Dead Take. Взяв под управление актёра по имени Чейз, вы приезжаете в особняк известного режиссёра в поисках своего пропавшего друга и коллеги по цеху Винни.
Выясняется, что Винни и Чейз оба прослушивались на одну и ту же роль у вышеуказанного постановщика. Также проясняются последствия этой конкуренции. История затронет ряд тем, включая то, как режиссёры заставляют своих актёров страдать ради места в картине, а также как артисты настолько сильно боготворят руководителей-тиранов, что готовы пойти на любые жертвы.
Геймплейно Dead Take представляет собой самый обычный симулятор ходьбы. Вы исследуете не слишком большой особняк, решаете примитивные загадки, пытаетесь не зевать при виде ленивых скримеров, часть из которых копирует кричащие лица из Alan Wake 2, но куда хуже реализована. Здесь нет никакого взаимодействия с живыми персонажами, кроме записок и голосовых сообщений от

