В Steam ежедневно появляются сотни новых релизов, выделить что-то действительно стоящее бывает непросто. Star Fire: Eternal Cycle с первого взгляда привлекает внимание как динамичный экшен, сочетающий классические Beat ‘em up сражения с элементами Roguelike. Игра заявляет о себе как о зрелищном боевике, и, надо признать, в своих лучших проявлениях она действительно способна подарить положительные эмоции.
С самого начала Star Fire: Eternal Cycle производит отличное впечатление. Управление отзывчивое и интуитивно понятное: точные уклонения, быстрые атаки и зрелищные комбо выполняются легко. Боевая система ощущается сочной и «мясистой». Разнообразие оружия позволяет экспериментировать и находить свой уникальный стиль, а каждая победа над врагом дарит искреннее удовольствие.
Главная изюминка игры — ее система билдостроения. Когда вам удается собрать идеальную комбинацию из артефактов и улучшений, Star Fire раскрывается в полной мере. Можно создать практически неуязвимого танка, смертоносного вампира или персонажа, который заполняет экран своими клонами. В эти моменты игра превращается в безудержное веселье, где мощь вашего персонажа растет в геометрической прогрессии, а толпы врагов рассыпаются в пыль.
Однако, несмотря на достоинства, Star Fire: Eternal Cycle имеет и существенные недостатки. Главный из них — сильная зависимость от системы стихий. Вместо того чтобы выбирать артефакты с уникальными свойствами и создавать необычные комбинации, игрок вынужден гнаться за предметами одного типа. Игра предлагает мощные бонусы за сбор определенного количества артефактов одной стихии: два, три, четыре, пять и, наконец, шесть. Эти пассивные усиления настолько превосходят индивидуальные характеристики самих артефактов, что выбор
