Возвращение легендарного фиолетового дракончика, похоже, задумано всерьёз и надолго. Глава студии Toys for Bob Пол Ян (Paul Yan) в беседе с изданием GameSpot заявил, что недавно анонсированная Spyro: A Realm Beyond — это для команды лишь первый шаг. По его словам, разработчики хотят выпустить не одну, а сразу много новых игр о Спайро.
Планы у студии амбициозные. Ян прямо отметил, что цель — сделать так, чтобы серия «жила долго», и A Realm Beyond, как в Toys for Bob надеются, станет «первой из многих». Ради этого команда готова рисковать и уводить франшизу на новую территорию, но с одной важной оговоркой: любая эволюция должна оставаться верной духу первоисточника.
Этот баланс авторы считают главной сложностью. По словам Яна, перегнуть палку можно в обе стороны: если не менять вообще ничего, игра рискует наскучить, а если переусердствовать с новшествами, то Спайро и его мир станут просто неузнаваемыми. Именно нащупывание этой золотой середины разработчики и называют непростой, но необходимой задачей.
Сама Spyro: A Realm Beyond — это первая за 18 лет полностью новая игра серии (последняя оригинальная часть выходила ещё в 2008 году). Проект заметно более открытый, чем классические части, а ключевым нововведением стала полноценная способность летать: раньше дракончик мог лишь планировать, а теперь ему ради настоящего полёта даже увеличили размах крыльев. По сюжету Спайро оказывается заброшен в незнакомый мир и вынужден дать отпор вторжению захватчиков, известных как Скавы.
Разработкой занимается студия Toys for Bob, известная по сборнику Spyro Reignited Trilogy и игре Crash Bandicoot 4: It's About Time. Для команды это первый проект после ухода из-под крыла Activision и обретения независимости, хотя издателем по-прежнему
