До выхода Crimson Desert осталось чуть больше недели — релиз масштабной RPG от Pearl Abyss запланирован на 19 марта. Тем временем в сети появились новые детали о масштабах игры, которые дают представление о том, насколько большой и насыщенной будет её карта.
Судя по данным из внутриигрового раздела «Знания», игрокам предстоит столкнуться с огромным количеством контента:
Это означает, что игра будет не только большой по площади, но и очень плотной по наполнению — с тысячами объектов, врагов, событий и мест для исследования.
Ранее разработчики уже заявляли, что карта Crimson Desert будет больше, чем в Skyrim и Red Dead Redemption 2, а перемещаться по ней можно будет даже на драконе. Её даже успели показать. При этом авторы подчёркивают, что мир создавался вручную, а не процедурно — в отличие от проектов вроде Starfield или No Man's Sky, где огромные пространства часто остаются пустыми.
По первым превью игру сравнивают сразу с несколькими крупными проектами:
— The Witcher 3 — из-за боевой системы,
— Red Dead Redemption 2 — из-за ощущения «живого» мира,
— The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — из-за вертикальности и небесных зон.
На фоне релизов Resident Evil Requiem и Grand Theft Auto 6 в 2026 году некоторые уже называют Crimson Desert возможным претендентом на игру года — по крайней мере по предварительным показам.
Ранее разработчики поделились техническими данными проекта — от системных требований до возможностей на консолях — и они впечатляют. Игра может запуститься даже на GTX 1060.
Как думаете, сможет ли Crimson Desert оправдать такой уровень ожиданий — или игра окажется слишком амбициозной для своей команды?
