Игроки Battlefield 6 уже несколько месяцев просят одно и то же — больше карт и, главное, больше пространства. Многим не хватает масштабных локаций с открытыми зонами, множеством точек захвата и полноценной поддержкой авиации. В DICE признают: сообщение услышано.
Продюсер сезонов Филипп Жиретт заявил, что команда «очень ясно услышала» обратную связь от сообщества. В качестве одного из ответов разработчики начали тестировать возвращение классической карты Golmud Railway в Battlefield Labs — её ремейк должен частично закрыть вопрос с масштабом. Однако в сезон 2 она не войдёт.
Разработчики также отметили, что некоторые корректировки всё же вносятся по ходу дела. Например, для карты Contaminated перед релизом расширили зоны полёта авиации — тесты показали, что изначальные границы были слишком тесными.
Сейчас в Battlefield 6 уже вышла первая волна контента второго сезона, а дополнительные обновления запланированы на март и апрель. Но если речь идёт о действительно крупных локациях, игрокам, похоже, придётся запастись терпением.
Ранее стало известно, что выход второго сезона не очень помог шутеру вернуться в топ по онлайну — игра потеряла 88% аудитории с момента релиза.
Как считаете, DICE стоит сосредоточиться на новых масштабных картах или сначала доработать уже существующие? Сможет ли DICE вернуть аудиторию?
