После того как в 2024 году Сергей Григорович покинул GSC, разработчик сформировал другую команду и начал работу над совершенно новым проектом, сообщает Интерфакс-Украина.
Смотрите также Первый кадр из сериала God of War разочаровал фанатов
Игра получила название S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS – с характерными точками между буквами, что уже намекает на определенную концептуальность и стилистическую наследственность.
Григорович называет будущую игру "иммерсивным прыжком в научно-фантастический мир постапокалипсиса". По его словам, это будет проект, который должен превзойти все, что ранее создавала GSC Game World.
Разработчик отметил, что в основу заложено более 30 лет опыта в игровой индустрии – от первых экспериментов до крупных международных релизов.
Тематика S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS перекликается с тем, что в свое время принесло популярность S.T.A.L.K.E.R. – катастрофа ядерного характера. Однако на этот раз речь идет не о локальной зоне отчуждения, а о глобальном апокалипсисе. То есть масштабы событий будут значительно шире, чем в предыдущих работах Григоровича.
Об этом продюсер упомянул отдельно. Он отметил, что использование искусственного интеллекта в разработке будет активным. Пока не уточняется, речь идет об инструментах для создания контента, поведение NPC, генерацию среды или другие процессы.
Впрочем, само упоминание ИИ может вызвать неоднозначную реакцию среди геймеров – особенно учитывая дискуссии вокруг роли автоматизированных технологий в творческих индустриях.
О сроках релиза речь пока не идет. Более того, даже полноценный анонс еще не гарантирован. Проект находится на раннем этапе, и до реального показа или демонстрации геймплея может пройти немало времени. Однако для поклонников S.T.A.L.K.E.R. сам факт
