Warhammer 40,000: Rogue Trader стартовала довольно тяжело, поскольку запуск игры был осложнён проблемами с производительностью. Но разработчики Owlcat не избегают этой проблемы, и в недавнем интервью студия откровенно и открыто рассказала о том, что пошло не так.
Исполнительный продюсер Анатолий Шестов рассказал изданию PCGamesN:
Не нужно быть опытным разработчиком игр, чтобы понять, что переделывать огромный кусок игры всего за несколько месяцев до релиза — рискованная затея. К сожалению, для амбициозной CRPG от Owlcat это привело к плачевному первому впечатлению, которое помешало Rogue Trader достичь тех высот, которых она могла бы достичь. Но это не остановило команду, и, более того, в центре её следующего проекта, Warhammer 40,000: Dark Heresy, пылает ещё больше страсти.
