Всю прошлую неделю разработчики проводили тестирование разных боссов рейда Освобождение Нижней Шахты на PTR, среди которых был босс Котел смерти. Мы приняли участие в этом тестировании и готовы поделиться предварительным обзором данного сражения.
Цитата: Котёл смерти В путеводителе по приключениям Котёл смерти значится вторым боссом и, что логично, становится доступен сразу после победы над начальным боссом Векси и зуботочеры. Что примечательно, игроки вольны выбирать, на кого идти: на второго Котёл смерти или третьего Рика Ревербера.
В данном сражении игроки имеют сразу 2 активных босса 100% времени, которые обычно стоят раздельно – как и игроки, которые должны обязательно разделиться на две разные группы, – но периодически будут сходиться вместе с возможностью атаковать обоих силами всего рейда; однако добиться 100% боевой эффективности будет сложно из-за большого количества механик под ногами в этот момент. Сам босс основой своего дизайна чем-то напоминает первый этап сражения с Чертогом слияния из Аберрия, Затенённого Горнила.
Первое, что стоит учесть – боссы ни в коем случае не должны стоять друг к другу ближе 40 метров, иначе оба получат невосприимчивость к получаемому урону (-99%) до тех пор, пока не будут разведены на 41+ метр; при этом, из-за дизайна переходного этапа, динозаврика обязательно необходимо держать в левой части, а гориллу – в правой. Сами игроки, конечно, могут стоять между боссами и наносить урон сразу по обоим, но делать это не рекомендуется… по крайней мере, на протяжении длительного времени: если игрок находится в 60 метрах от босса, то на него раз в 5 сек.
накладывается суммирующийся эффект урона, уникальный для обеих боссов (красный от динозавра и синий от гориллы). Эти эффекты являются
.