Альфа-тестирование Midnight в самом разгаре, и для изучения его участниками в том числе доступны профессии. В целом в грядущем дополнении навыки ремесленников останутся прежними, получив лишь небольшие новинки, но кое-какие моменты будут изменены более существенно.
Создатель видеоконтента SoulSoBreezy подготовил ролик, в котором вкратце обозрел ключевые моменты.
- В Луносвете будут две области для знатоков профессий – общая и только для Орды.
- Количество ремесленных материалов, например трав, руд и шкур, разного качества будет сокращено с 3 до 2.
- Количество расходуемых предметов разного качества также сократится до 2.
- Количество изготавливаемых профессиями предметов экипировки будет сокращено с 5 до 3 (в альфа-версии это изменение пока не реализовано).
- Вместо половин искр каждую неделю игроки смогут получать сразу по целой новой Искре сияния, но для изготовления предметов будет требоваться уже по 2 таких искры (или 4 для двуручного оружия).
- Вместо Проницательности ремесленника для покупки рецептов, изготовления инструментов и пересоздания вещей будет использоваться Дерзость ремесленника, причем у каждой профессии она станет своя: например, у алхимиков – Дерзость ремесленника алхимии. Это не позволит целеустремленным ремесленникам учить и забывать разные профессии для получения дополнительной валюты в начале дополнения. Эта валюта привязана к персонажу и не передается.
- Каждая профессия получит рецепты на изготовление украшений для жилищ. На данный момент каждая профессия получила как минимум по 2 новых рецепта для украшений в каждом старинном дополнении (для их изготовления требуется дерево и материалы соответствующего дополнения). Большинство новых рецептов для украшений появятся в категории Midnight. На данный момент
.
Читать на noob-club.ru