Вводя ограничения для боевых аддонов в Midnight, разработчики предлагают им на замену ряд встроенных в стандартный интерфейс возможностей, одним из которых являются улучшенные панели имен противников. Участники альфа-тестирования опробовали раннюю версию новинки и рассказали, как она работает.
Панели имен В грядущем дополнении Midnight панели имен противников будут переработаны и получат несколько новых возможностей. Это касается панелей НИПов, монстров и боссов во всех аспектах игры.
Благодаря им игроки смогут наглядно и быстро получать больше информации о противниках в бою, включая:
- Редкость существа (обычное, редкое, элитное, босс и т.д.)
- Текущий и общий запас здоровья
- Наличие важных боевых усилений и ослаблений
- Применение важных способностей с указанием, можно ли их прервать
Настройки панелей имен Игрокам будут доступны довольно обширные настройки панелей имен, причем не только в плане функциональности, но также внешнего вида и способов отображения ими необходимой информации. Сейчас в альфа-версии игроки могут настроить следующие параметры:
- Масштаб (от 1 до 5)
- Масштаб усилений/ослаблений (от 70% до 140%)
- Стиль (стандартный, старинный, плоский, блочный, сфокусированный)
- Основная информация (запас здоровья в процентах и числах, значок редкости)
- Применение заклинания (название, значок, цель, подсветка важных заклинаний, подсветка если целью является игрок)
- Провокация (прогрессивное, мгновенное)
- Усиления и ослабления существа (усиления, ослабления, контроль)
- Усиления и ослабления игрока (усиления, ослабления, крупные усиления)
- Усиления и ослабления союзных игроков (усиления, ослабления, крупные усиления)
- Плотность расположения ослаблений (от 0 до 50)
- Упрощенные панели имен (прислужники, существа, союзные игроки, союзные
.
Читать на noob-club.ru