В грядущей сборке альфа-тестирования дополнения Midnight разработчики снимут некоторые ограничения API, что позволит создателям модификаций продолжить поддержку некоторых аддонов. Большая часть этих послаблений связана с информацией о персонаже игрока и его питомцах, что может позволить «спасти» функционал некоторых модификаций.
Хорошими новостями команда разработчиков поделилась лично с создателями модификаций в Discrod-сообществе. Выделили основную информацию из описания изменений простыми словами:
- Доступ к названиям, информации и ID любых существ (и объектов) теперь является секретом только при нахождении внутри любого инстанса, и на него больше не действует состояние боя – это изменение позволит сохранить функционал многих информационных аддонов при нахождении в локациях открытого мира.
- Информация о здоровье, ресурсах и заклинаниях/личных эффектах персонажа игрока (а также о его собственных питомцах и прислужниках) больше не является секретной в любых условиях – это вернёт жизнь классовым аддонам и различному функционалу аддонов, связанных с информацией о вашем персонаже; другими словами, классовые WeakAuras смогут жить… но без WeakAuras (об этом в самом конце).
- Поправка касательно личных эффектов персонажа игрока: хотя теперь они не будут являться секретными сами по себе, что позволит получать от информацию об их активации/деактивации, вся информация о самих эффектах (например, длительность) продолжит оставаться секретной, что не позволит аддонам проводить автоматические вычисления.
- API умений на панелях команд получат множественные улучшения, включая отслеживание времени восстановления умений [OmniCC, возможно, будет жить (не путать с OmniCD)!]
- Вторичные ресурсы персонажей перестанут являться секретом – в
.
Читать на noob-club.ru