В обновлении 12.0.5 в Midnight появится новое публичное событие открытого мира – «Вторжение Бездны». Во время него героям предстоит отбивать натиски сил Бездны на Леса Вечной Песни или Зул'Аман, выполняя различные несложные локальные задачи, и получать за это полезные награды. Опробовали это событие и вкратце рассказываем, как оно устроено.
Вторжение Бездны Вторжение Бездны – это новое публичное событие в открытом мире, участвовать в котором можно как в одиночку, так и в составе группы (предполагается, что участвующих будет много). Оно представляет из себя серию локальных заданий и большое событие в финале. Событие проходит в одну из двух доступных локаций – Леса Вечной Песни или Зул'Аман – что меняются по неделям.
После завершения одного вторжения сразу же начинается другое, а потому они, по сути, длятся непрерывно. Событие состоит из двух этапов: Ударов Бездны и Вторжения Бездны. Во время них подвергающаяся атаке область преображается, пополняясь новыми противниками и объектами.
После окончания атаки все быстро возвращается к прежнему виду. Удары Бездны представляют собой локальные задания, которые одно за другим появляются в разных местах атакуемой зоны. Во время такого задания игрокам нужно выполнять различные задачи, отражая натиск сил Бездны, в том числе убивая монстров, разрушая строения, взрывая бочки, сбивая противников в воздухе и так далее.
Удары состоят из 2-3 этапов: на 1-2 нужно выполнить определенную задачу по устранению обычных противников, а на 3 победить босса. Как только игроки справляются с одним заданием, в другом месте сразу же появляется следующее. Завершив достаточное количество Ударов Бездны, игроки активируют заключительное крупное событие – Вторжение Бездны.