Пісочниця про видобуток ресурсів Hydroneer з'явиться на консолях 8 травня. Студія Foulball Hangover випустить гру на приставках рівно через шість років після релізу на ПК.
Hydroneer пропонує зайнятися золотодобуванням і поступово перетворити скромну ділянку в промисловий комплекс. Гравець починає з примітивних інструментів, а потім збирає все більш складні гідромеханічні установки. Поступово на місці ями виростає повноцінна база з автоматизованими лініями.
В основі проекту — воксельна система ландшафту. Вона дозволяє рити тунелі, створювати кар'єри і насипати цілі пагорби з бруду. Чим глибше шахта, тим цінніші знахідки. У надрах можна відшукати і стародавні реліквії.
Гра пропонує систему модульного будівництва. Користувач сам проектує будівлі, прокладає труби і стежить за тиском води. Крім видобутку матеріалів можна займатися й іншими речами: кувати зброю і прикраси, вирощувати овочі і навіть варити суп для жителів найближчого села.
Великі гідравлічні машини допомагають шукати рудні жили, перевозити вантажі і прискорювати процес. Світ Hydroneer розділений на кілька ділянок з різними умовами — від глибоких котлованів до мальовничих місць поруч з магазинами. Де облаштуватися і як розвивати своє підприємство, вирішує сам гравець.
Геймерам в Steam проект припав до смаку. 86% відгуків користувачів — позитивні. Користувачі хвалять гру за свободу творчості та можливість будувати унікальні конструкції. Багато хто відзначає її функціональність і різноманітність інструментів, які дозволяють оптимізувати видобуток ресурсів і експериментувати з механіками. Гру особливо вихваляють ті, хто любить креативно підходити до завдань і створювати незвичайні споруди.
Серед мінусів геймери відзначають технічні проблеми. Крім того, після перших


