Выглядит как очередная попытка переосмыслить Diablo, только с видом от третьего лица и вайбами Sea of Thieves.
Маленькая независимая шведская студия Wayfinder анонсировала ролевой экшен Wyldheart. Это достаточно стандартная игра про зачистку подземелий, но разработчики сделали упор на проработку мира и уютную атмосферу.
Смотреть трейлер на YouTube
Сеттинг у Wyldheart необычный – деревенское фэнтези в классической сельской местности павшего под нашествием загадочной темной силы королевства Кэрвин. Немного магии, гоблинов, руин и монстров, но в целом картина абсолютно пасторальная, хотя и немного тревожная. Игроки возьмут на себя роль обычных искателей приключений.
При создании персонажа игроки смогут выбрать одну из девятнадцати предысторий и происхождение персонажа. Среди доступных вариантов есть достаточно нетрадиционные варианты, отсылающие к сельской нечисти. Впрочем, все они похожи на классические архетипы – универсальных людей, клыкастых силачей и остроухих ловкачей.
Смотреть геймплей на YouTube
Игровой процесс Wyldheart основан на бесклассовой системе развития и живом мире с самостоятельными неигровыми персонажами. Грядки копать не придется – среди основных навыков будут владение мечами, топорами, луками, магией и навыками выживания. Боевая система выглядит неказисто, но зато вместо обрыдших перекатов тут уклонения и парирования. В целом, игра дружелюбна, но жизни персонажа на сессию ограничены – после нескольких поражений игрок может потерять персонажа и оставить его на кладбище приключенцев.
Окружающий мир собран на основе системы West Marches и получит определенную симуляцию жизни. Обитатели поселений будут жить по собственному расписанию и вроде даже реагировать на события в мире. Игроки смогут найти новые задания,
