Diablo Immortal тонет в море критики, но также и денег. Спустя месяц игра по-прежнему приносит Blizzard Entertainment 1 миллион долларов в день.
Спустя месяц после выхода Diablo Immortal продолжает привлекать внимание геймеров. К сожалению, не из-за его достоинств, а из-за широко критикуемой монетизации. Тем не менее, растущие споры не повлияли на доходы от игры. Согласно данным, собранным AppMagic, мобильная Diablo заработала для Blizzard около 49 миллионов долларов.
Достигнув 8,5 миллионов установок на мобильных устройствах за две недели, только через месяц игре удалось преодолеть барьер в 10 миллионов загрузок. Вы можете сравнить статистику в диаграммах, предоставленных AppMagic, которые мы разместили ниже.
Для контекста стоит привести результаты еще одной F2P-игры, которая отнюдь не посрамила своих создателей. Речь идет об Apex Legends Mobile, которую после майского дебюта загружали около 21 миллиона раз в месяц.
Тем не менее, более чем удвоенная популярность работы Respawn Entertainment по сравнению с Diablo Immortal не привела к более высоким доходам. Данные AppMagic показывают, что мобильная игра Apex Legends за месяц заработала чуть менее 11,6 миллиона долларов.