Консольная эксклюзивность со временем станет таким же пережитком прошлого для PlayStation, как это уже произошло с Xbox, поскольку рынок сильно изменился и старый подход перестает работать, считает генеральный директор Moon Studios Томас Малер.
В переписке с пользователями разработчик Ori and the Will of the Wisps и Ori and the Blind Forest высказался о текущем подходе Xbox, назвав его правильным. Несколько лет назад студия решила отказаться от создания новой игры No Rest for the Wicked под крылом Microsoft, потому что это бы исключило её релиз на PlayStation и Nintendo Switch. Студия посчитала, что мультиплеер и кроссплей — важная часть игрового опыта, и отказалссь от предложения корпорации. Теперь Microsoft сама к этому пришла.
«В переписках с Филом [Спенсером] на протяжении многих лет я всегда поднимал вопрос о том, насколько безумной была бы ситуация, если бы определённые DVD-диски можно было смотреть только на плеерах Sony, а для других требовался бы плеер Samsung. Думаю, мы все согласимся, что это было бы абсурдно, так почему с играми всё иначе?
Xbox Series X и PlayStation 5 предлагают практически одинаковое железо, поэтому портирование игр с одной платформы на другую уже не представляет большой сложности. Их контроллеры тоже почти идентичны. Устройства со Steam также будут аналогичны. Не поддерживать все эти устройства просто бессмысленно, так как это означает отрезать огромную часть своей потенциальной аудитории», — написал Малер.
Разработчик считает, что пойти по пути Microsoft команду PlayStation в конечном итоге заставит отсутствие роста консольной аудитории на фоне увеличения бюджетов — Sony уже столкнулась с этой проблемой на примере Spider-Man 2 за $300 миллионов, и она будет усубляться. Сейчас компания