Sony официально признала, что переход к играм-сервисам оказался не таким гладким, как ожидалось. Финансовый директор Лин Тао подчеркнул, что компания не отступает, а учится на своих ошибках и продолжит инвестировать в этот формат.
Ранее у PlayStation почти не было игр-сервисов, но теперь в портфеле есть Helldivers 2 и Destiny 2, которые стабильно приносят прибыль. Сейчас такие игры дают 40% от дохода AAA-направления за квартал. В годовом разрезе — 20–30%. Это заметный сдвиг в стратегии компании.
Но не обошлось без потерь. Concord закрыли, релиз Marathon от Bungie перенесли. Также отменены проекты от Bend Studio и Bluepoint Games, включая потенциальную онлайн-игру во вселенной God of War. Fairgame$ тоже задерживается.
Несмотря на сложности, Helldivers 2 стала крупнейшим успехом — более 15 миллионов проданных копий, самая быстрая продажа в истории PlayStation. Это доказательство, что Sony способна закрепиться на рынке, хотя конкуренция с Fortnite и другими хитами остаётся серьёзной.
***
Автор обложки: Firewalk Studios. Источник обложки: VGC
Внезапное возрождение культового кооперативного экшена от Tripwire Interactive должно было объединить кровавое безумие, мрачную атмосферу оригинала и современные технологии. Но мы получили очередной продукт эпохи игр-сервисов, изобилующих багами, бесполезными нововведениями и боевым пропуском. Хуже всего — это ощущение, будто даже сама игра не знает, зачем она существует. Обо всех проблемах Killing Floor 3 — читайте в нашем обзоре.
В конце июля состоялась премьера новой главы кинематографической вселенной Marvel — фильма «Фантастическая Четвёрка: Первые Шаги». Картина открыла шестую фазу киновселенной и уже успела собрать положительные отзывы как критиков, так и зрителей. Мы тоже сходили в

