PlayStation закрывает студию Bluepoint Games, известную по ремейкам Shadow of the Colossus и Demon’s Souls. По данным компании, решение связано со сложной ситуацией в игровой индустрии, а около 70 сотрудников рискуют остаться без работы.
При этом PlayStation Studios заявляет, что постарается найти людям место в других внутренних командах. На практике это означает: часть специалистов могут перевести, но гарантий для всех обычно нет. И да, для фанатов качественных ремейков это тревожный сигнал.
PlayStation объясняет закрытие Bluepoint Games общей турбулентностью на рынке. Игровые бюджеты растут, сроки съезжают, а издатели режут проекты, которые не обещают быстрой окупаемости. В такой логике студии с долгими циклами разработки попадают под удар первыми.
В сообщении компании также звучит смягчающий момент: сотрудников попробуют трудоустроить внутри PlayStation Studios. Но это зависит от того, какие команды прямо сейчас набирают людей и какие навыки нужны. Перевод — не автоматическая процедура, а отдельный процесс.
Для PlayStation это продолжение курса на оптимизацию портфеля. Компания пересматривает, что запускать, а что закрывать еще до релиза. Особенно это касается проектов с сервисной моделью, где риски выше.
Bluepoint Games многие знают как команду, которая умеет бережно обновлять классику. Студия делала ремейки и ремастеры для экосистемы PlayStation, где важны и техническая часть, и уважение к оригиналу.
Ключевые работы Bluepoint:
После Demon’s Souls команда занялась игрой-сервисом по мотивам серии God of War. Но этот проект в итоге отменили. И это важная деталь: студия осталась без большого релиза в производстве, а значит, стала уязвимой для сокращений.
По текущей информации, после закрытия студии около 70 человек остаются без
