Многие игры в настоящее время выпускаются в состоянии, далеком от идеального, и постепенно исправляются. Недавний выпуск Cities: Skylines 2 от Paradox является неплохим примером этого. Говоря об этой теме, Маттиас Лилья, генеральный директор Paradox, утверждает, что игроки в настоящее время менее охотно принимают исправление игр после запуска.
Говоря о проблемах с запуском Cities: Skylines 2, генеральный директор заявляет, что они знали о проблемах оптимизации, но в итоге недооценили, насколько плохой будет реакция игроков.