Представители Nintendo рассказали в беседе с журналистами, что Donkey Kong Bananza для Switch 2 создана «той же командой, которая подарила миру Super Mario Odyssey». Таким образом, звучавшие ранее предположения нашли подтверждение — это следующий флагманский проект разработчиков трехмерных платформеров про Марио.
При этом Nintendo отказалась уточнять, кто из геймдизайнеров возглавляет разработку. Геймдиректор Кента Мотокура и продюсеры Ёсиаки Коидзуми и Коити Хаясида не появлялись в титрах новых проектовNintendo EPD с момента выхода Super Mario Odyssey в 2017 году. Неизвестно, занимались ли ли они всё это время созданием Donkey Kong Bananza — или параллельно готовили следующую игру про Марио. Nintendo на этот вопрос отвечать отказалась.
Как бы там ни было, Donkey Kong Bananza — первая за десятилетия крупная японская игра про Донки Конга. В девяностых сериейDonkey Kong Country и игройDonkey Kong 64 занималась британская студия Rare, которая впоследствии присоединилась кMicrosoft, а последние два платформера выпускала американская Retro Studios, завершающая сейчасMetroid Prime 4: Beyond.
Обозреватели отмечают, что Donkey Kong Bananza ощущается кульминацией идей из старых Donkey Kong Country, помноженной на амбиции японских создателей трехмерных флагманских платформеров Nintendo. В превью пишут, что игра предлагает увлекательный геймплей на огромных уровнях, полных секретов и неожиданных открытий, поощряя исследование, любопытство и эксперименты, что делает процесс прохождения разнообразным. По демоверсии создается впечатление, что это достойная замена трехмерным платформерам про Марио, но пока пресса провела за «Бананзой» всего несколько часов — некоторые критики пишут, что нужно посмотреть, не надоест ли механика