Хидео Кодзима продолжает творить. После Death Stranding 2 ожидаются новые проекты.
Поклонники творчества Хидео Кодзимы недавно обратили внимание на одно из интервью разработчика.
Похоже, что в ближайшие годы шпионский боевик Physint не выйдет. Судя по словам творца, разработка займёт несколько лет:
«С тех пор, как я ушел из Konami, у меня было так много предложений с серьёзными условиями для разработки игр в моей независимой студии. Помимо Death Stranding 2, в разработке находится Physint. Это займёт у меня еще 5-6 лет».
Ближайший релиз Кодзимы — Death Stranding 2: On the Beach, ожидается 26 июня 2025 года.
***
Автор обложки: @Kaizerkunkun. Источник изображения: twitter.com
Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.
Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.
I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии
