Дополнение Midnight предлагает большое количество нового контента для старых и новых игроков World of Warcraft. Наряду с совершенно новым сюжетом, оно также включает в себя жилье для игроков, новые рейды, повышение максимального уровня до 90 и многое, многое другое. Одним из самых интересных пополнений является появление совершенно новых вылазок, которыми смогут насладиться игроки.
Первоначально добавленный в The War Within, этот вид занятий представляет собой более короткие приключения, которые можно проходить в одиночку или в группе, и с момента своего появления он пользуется огромной популярностью среди игроков. В недавнем интервью директор дизайна Мария Гамильтон и заместитель директора игры Пол Кубит объяснили, что теплый прием вылазок дал команде Blizzard понять, что игроки хотят большего. Иногда, когда в World of Warcraft вводятся новые возможности, от них быстро отказываются, однако популярность вылазок показала, что команде нужно взяться за них серьезнее и добавить больше нового.
Гамильтон объяснила, что вылазки созданы с учетом интересов более простых казуальных игроков, которые не могут посвящать часы рейдам по расписанию. "Я думаю, что, занимаясь вылазками, мы искали способ предоставить контент, который был бы относительно предсказуем с точки зрения времени, которое потребуется, и того, какими будут испытания. Мы ориентировались на таких, немного более казуальных людей, которые не хотят беспокоиться о таймере или о том, что их ждут другие игроки. Им нужно быстро выгулять собаку. Им нужно позаботиться о ребенке или о чем-то еще. И они должны иметь возможность неожиданно встать, уйти и сделать это, не оставляя свою группу расстроенной или гадающей, что же произошло".
