С выходом предстоящего дополнения Midnight в World of Warcraft будут запрещены любые моды и аддоны, способные обрабатывать информацию в бою. И сейчас эта идея меняет многие основные аспекты игры – по крайней мере так заявил ее директор. В интервью с автором PCGamer старший директор игры Ион Хаззикостас рассказал, что с годами игра становилась все сложнее и сложнее, а затем объяснил предстоящие изменения в дизайне сражений с боссами и классов, которые наоборот ее упростят.
"Если вы играете со стандартным интерфейсом, без каких-либо аддонов, и пытаетесь играть на самом высоком конкурентном уровне, мне кажется, что это слишком затруднительно, – сказал он, – И, как следствие, вряд ли кто-то так делает". Дополнение Midnight стремится изменить эту динамику. Изначально команда разработчиков сосредоточилась на попытках ограничить влияние связанных с боем модов, но вскоре поняла, что невозможно убрать определенную часть их функций.
Вместе с тем идея запретить моды и возможность WeakAura быстро считывать информацию в бою потребовала доработки почти всех аспектов групповых занятий в игре. В Midnight изменятся все классы World of Warcraft Сражения должны стать более понятными для игроков, поскольку аддоны не просто давали им инструкции. Сложные взаимодействия между способностями игроков или усиления/ослабления, определяющие, когда им следует использовать определенные навыки, также было сложно отслеживать с помощью базового интерфейса, и это тоже потребовалось изменить с учетом отсутствия помогающих игрокам WeakAura или аддонов.

