Створення білдів стало зручнішим. Завдяки повноцінному браузеру, тегам і автоматизації. Гравці тепер можуть швидко копіювати чужі збірки після матчу, задавати пріоритети на продаж для предметів. Швидка закупівля отримала покращений інтерфейс і чергу.
Карта гри теж зазнала значних змін: новий дизайн бази, змінені маршрути, переміщені святилища і розширені зони для боїв. Перероблено архітектуру частини локацій.
Є зміни в механіках Душевних сфер — гравці відновлюють боєприпаси під час збирання, а також у механіках переміщення — відскоку від стін, ривку в повітрі тощо.
В останньому оновленні Deadlock також є безліч поліпшень «якості життя». Перероблено ефекти і звуки для низки предметів, додано нові візуальні індикатори (наприклад, для заряду предметів), а також поліпшено звуковий відгук від пересування, пострілів та інших взаємодій. Боти тепер краще використовують зіплайни і рідше тікають при низькому здоров'ї. Інтерфейс став більш читабельним: оновлено міні-карту, змінено позначення предметів тощо.
Нарешті, піддалися «реворку» стандартні збірки для всіх героїв, доопрацьовано навчальні матеріали та зроблено ремастеринг озвучки (десь з'явилася нова).
Це далеко не весь патчноут: докладніше можете дізнатися тут або за посиланням на початку статті. Valve все ще не анонсувала MOBA-шутер офіційно, тому навіть про приблизну дату релізу говорити рано. Поки в гру можна зіграти на ПК (Steam) тільки за інвайт.


