З наближенням запуску Nintendo Switch 2 у червні та появою ігор із ціною близько $80 у геймерському співтоваристві дедалі активніше обговорюється питання, наскільки виправдана така вартість. Однак колишній президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) впевнений: високоякісні проєкти за $70-80 — це воістину «вигідний» продукт, якщо користувачі розумно підходять до вибору.
В інтерв'ю Critical Hits Games на Gamescom Latam Йошида зазначив, що багато товарів у житті подорожчали значно сильніше, ніж відеоігри. На його думку, індустрія просто запізнилася з переглядом цінової політики. Він наголосив, що не всі тайтли зобов'язані коштувати однаково — ціна має відображати значущість і бюджет конкретного проєкту, а рішення про те, скільки грошей брати за гру, має залишатися за видавцями і розробниками.
Йошида також зазначив, що ігри за $70-80, якщо вони дійсно високої якості, пропонують геймерам величезну кількість вражень. На думку ветерана Sony, такі проєкти — вигідне вкладення порівняно з іншими видами дозвілля. Головне — щоб покупці усвідомлено підходили до витрат і обирали тайтли, які їм дійсно цікаві.
Ця позиція збігається з точкою зору Nintendo. У квітневому інтерв'ю IGN віцепрезидент із продукту Nintendo of America Білл Трінен (Bill Trinen ) розповів, що компанія оцінює кожну гру індивідуально, виходячи з її змісту і цінності для користувача. Наприклад, навчальна Welcome Tour для Switch 2 коштує $10, на відміну від безкоштовної Astro's Playroom на PlayStation 5.

