Новая версия сезонной системы Expeditions в ARC Raiders вызвала резкую реакцию сообщества: игроки недовольны тем, что ключевой прогресс теперь привязан к короткому временному окну, а ресурсы, которые они копили месяцами, фактически потеряли значение.
Речь идёт о ближайшем этапе Expeditions: с 28 апреля по 4 мая игрокам нужно будет зарабатывать бонусные очки навыков не за накопленные деньги, как раньше, а за нанесённый урон — причём уложиться придётся всего в пять дней. Само изменение многие восприняли спокойно, но его реализация и сроки вызвали вопросы.
Главная претензия — отсутствие конкретики и внезапность. Разработчики объявили о переработке в самом конце сезона, когда часть игроков уже копила ресурсы под старую систему.
Вторая проблема — жёсткая привязка к времени. Игроки опасаются, что просто не смогут участвовать в событии из-за работы, отпуска или других дел, а значит — потеряют прогресс.
На фоне этого усиливается эффект FOMO: чтобы не упустить награды, игрокам придётся подстраиваться под расписание игры, а не наоборот.
Дополнительное недовольство вызывает и то, что разработчики до сих пор не раскрыли точные требования — неизвестно, сколько урона нужно нанести, чтобы получить все награды.
В Embark ранее заявляли, что готовы менять систему Expeditions на основе отзывов игроков — и, судя по реакции, обратной связи сейчас более чем достаточно. Так или иначе, это в очередной раз демонстрирует, что у игры очень живое комьюнити: настолько, что создало сайт дабы избавляться от токсичных игроков.
Как думаете — такие ограничения по времени добавляют интерес или это уже откровенное давление на игроков и превращение игры в гачу?