Студия Embark продолжает активную разработку Arc Raiders, фокусируясь на оптимизации игровых механик и повышении качества пользовательского опыта. В ближайшее время планируется радикальный пересмотр системы деревьев навыков.
Арт-директор проекта Вирджил Уоткинс в интервью для Game Maker’s Notebook подтвердил, что текущая реализация ряда способностей неэффективна, так как они остаются практически невостребованными игровым сообществом.
В рамках предстоящих обновлений в игру будут внесены значительные корректировки. Ожидается, что реализация первого этапа изменений начнется в течение следующей недели.