Автор оригінальної God of War Девід Яффе (David Jaffe) жорстко розкритикував свіжий спін-оф God of War Sons of Sparta. На думку девелопера, нова гра про молодого Кратоса «не поважає бренд» і не відображає того, чого насправді хочуть фанати.
За словами розробників Sons of Sparta, історія входить в канон і показує юність Кратоса під час навчання разом з братом Деймосом. Але Яффе такий підхід не влаштував. Він купив гру за $30, провів у ній близько години і заявив, що не може її рекомендувати.
Девід Яффе
Розробник також порівняв Sons of Sparta з іншими недавніми 2D-проектами і залишився незадоволений рівнем виконання. Як приклад Яффе навів NINJA GAIDEN: Ragebound, Neon Inferno, а також SHINOBI: Art of Vengeance. За його словами, ці ігри пропонують більш різноманітний геймплей, кращу анімацію і в цілому вищу якість.
Девід Яффе
При цьому Яффе визнає, що сам геймплей в цілому «стерпний»: грати можна, нічого відверто поганого в ньому немає, але й особливого задоволення він не отримав. Можливо, далі стає краще, але в показаному вигляді гра здається занадто шаблонною і безликою.
На думку Яффе, головна проблема — не в бюджеті або якості анімацій, а в тому, що проект не поважає ліцензію і бренд. Він порівнює це з тим, якби за ліцензією «Джона Віка» зняли фільм, де герой просто сидить у кав'ярні і розмовляє — тобто використовували відоме ім'я, але не передали суть і дух оригіналу.
Девід Яффе
Зіграти в God of War Sons of Sparta, щоб скласти свою думку і (не) погодитися з Девідом Яффе, поки що можна тільки на PlayStation.