«Это нисколько не изменило наши планы или взгляды на то, как мы будем делать игры с живыми сервисами», — прокомментировала тогда провал Babylon’s Fall студия.
PlatinumGames, известная по Bayonetta и NieR: Automata, начала набор сотрудников для разработки нового онлайн-экшена. Вакансия игрового дизайнера указывает на создание игры-сервиса, несмотря на неудачу Babylon’s Fall, предыдущего многопользовательского проекта студии, который был закрыт вскоре после релиза в 2022 году из-за низкой популярности и проблем с монетизацией.
«Мы многому научились из этого опыта, и это нисколько не изменило наши планы или взгляды на то, как мы будем делать игры с живыми сервисами», — сказал тогда глава PlatinumGames Ацуши Инаба.
Новый проект, вероятно, станет частью стратегии PlatinumGames по расширению в сегмент онлайн-игр, хотя подробности пока не раскрываются.
PlatinumGames также работает над Ninja Gaiden 4 в сотрудничестве с Team Ninja, релиз которой ожидается в 2025 году.
***
Автор изображения: PlatinumGames. Источник изображения: Babylon’s Fall
Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!
Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в
