El Analista de Bits выпустил подробное видео, сравнивающее игру на PS5, PS5 Pro и ПК. Блогер выявил улучшения, внесенные Bend Studio.
На PS5 доступны два графических режима: «Качество» (2160p, 30 fps) и «Производительность» (1440p, 60 fps), позволяя игрокам выбирать между высоким качеством графики и плавностью игры.
На PS5 Pro добавлена ещё одна опция — «Режим улучшения». В этом режиме «Качество» достигает 2880p и 30 fps, «Производительность» — 1800p и 60 fps, а «Режим улучшения» работает на 1584p при 60 fps, предоставляя отличную картинку благодаря технологии PSSR.
Интересно, что «Качество» на PS5 Pro превышает максимальное качество отрисовки на ПК, что демонстрирует отличную оптимизацию. На ПК с производительными видеокартами RTX 5090/5080/5070Ti/5070 и процессором Ryzen 9950X можно играть в 2160p с максимальными настройками и более 60 fps. Используя видеокарту уровня RTX 4060Ti, можно получить плавную игру в 4K.
В результате, Days Gone Remastered демонстрирует, как игра на базе Unreal Engine 4 может оставаться конкурентоспособной, превосходя многие современные игры c открытым миром по графике и производительности.
Ролик: https://youtu.be/IVddtVcDV-M
***
Автор обложки: Bend Studio. Источник обложки: YouTube
Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.
Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на