Работа над The Witcher 4 в самом разгаре и некоторые творцы не успевают оперативно переключаться.
Сейчас в CD Projekt RED занимаются созданием The Witcher 4. Похоже, что как минимум в играбельном прототипе «Ведьмака 4» используется иная схема управления.
Во время празднования 10-летнего юбилея The Witcher 3 Wild Hunt нарративный директор Филипп Вебер запутался в управлении — схема в третьей части отличается от четвёртой; состоялся следующий диалог
Судя по всему, на данный момент главная героиня The Witcher 4 Цири делает кувырок на ту кнопку, на которой для Геральта был установлен «прыжок». До релиза игры ещё несколько лет, поэтому к запуску некоторые элементы могут пересмотреть.
***
Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: YouTube.com
Май выдался щедрым на проекты в духе классических выпусков Grand Theft Auto с изометрией. На этот раз перед нами — чистейшая концентрация хаоса и безумия, на которую только и был способен «великий автоугонщик» в формате симулятора курьера. В качестве бонуса Deliver At All Costs выкатывает историю, в которой, как и полагается уважающему себя представителю жанра, без пол-литра 98-го не разберёшься. Что из этого получилось — рассказываем в обзоре.
Kiborg — аренный битемап-«рогалик» от российской Sobaka Studio, известной Redeemer и 9 Monkeys of Shaolin. Это их самый дорогой и амбициозный проект. Разработчики ушли в трёхмерность c более современной формулой и упором на реиграбельность. Что вышло из попытки соединить мясной экшен с затяжным прогрессом?
Компанию Sony в текущем — девятом — консольном поколении сильно штормит. За прошедшие годы со старта продаж PlayStation 5 «синие» растеряли почти всё, за что их так любили раньше: крупные и качественные одиночные проекты. Вместо этого разумом