Студия Build A Rocket Boy выпустила MindsEye, и критики встретили её резко негативно: плохая оптимизация, баги и скучный геймплей.
Негативные отзывы быстро повлияли на интерес игроков. По данным Ampere Analysis, общее число пользователей составило чуть меньше 250 тысяч. Из них около 150 тысяч играли на PS5 — при том, что Sony начала оформлять возвраты. На ПК в Steam проект привлёк только 35 тысяч игроков, что особенно болезненно, поскольку MindsEye — внутриигровой редактор контента, доступен только на ПК и должен был стать основой всего проекта.
Разработчики выпустили несколько патчей, исправляющих технические проблемы. Но, похоже, это не изменило ситуацию. Источники сообщают о начале массовых сокращений в Build A Rocket Boy — под угрозой более 100 сотрудников.
Как это скажется на будущем игры — неясно. В планах были новые бесплатные задания, мультиплеер в открытом мире и даже продолжение.
***
Автор обложки: Build A Rocket Boy. Источник обложки: Gamingbolt
В 9 Kings игроку предстоит вжиться в роль короля и отбить все атаки на избранное королевство. Нужно использовать карты, чтобы возводить строения и подготавливать войска. Результат будет зависеть от удачи, продуманности и креативности. Процесс этот простой, но крайне затягивающий!
Ваш компьютер не тянет современные игры, а если и тянет, то покупать новинки за 80 долларов вы вряд ли готовы? Самое время обратить взгляд в прошлое — к нестареющей классике. В этом выпуске Игрового архива мы вспоминаем культовые проекты, которым в этом году исполнилось или минуло уже 30 лет. Практически все они остаются играбельными и сегодня — не просто технически, но и с точки зрения удовольствия от процесса.
19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap,

