Virtuos, студія, відома за недавнім ремастером TES IV: Oblivion, підтвердила масові скорочення. Під удар потрапили приблизно 270 співробітників — близько 200 в Азії та 70 в Європі. Це близько 7 % від загального штату компанії.
В офіційній заяві Virtuos назвала це «перерозподілом ресурсів» і пояснила рішення необхідністю адаптуватися до змін на ринку. Особливо сильно постраждали азіатські офіси — компанія пояснила це зниженням попиту на певні послуги і необхідністю «ближче розміщувати команди до клієнтів».
Скорочення в Європі виявилися менш масштабними — наприклад, у французькому офісі, де працює основна команда Oblivion Remastered, звільнили менше десяти осіб.
В останні місяці Virtuos активно розширювалася: до її складу увійшли студії Beyond-FX, Pipeworks і Umanaïa в Північній Америці, а також Third Kind Games і Abstraction в Європі. Ці придбання, за словами компанії, посилили експертизу в сфері VFX, геймдизайну, розробки на Unreal Engine і креативної підтримки проектів.
«Ми продовжуємо інвестувати в напрямки, де наш досвід і масштаб приносять найбільшу цінність. Одночасно ми йдемо з тих сфер, де попит падає», — йдеться в заяві Virtuos.
Компанія підкреслила, що робота над поточними проектами триває. Серед них — ремастер Oblivion, оновлення для Cyberpunk 2077 і Metal Gear Solid Delta: Snake Eater для Konami.
Звільненим співробітникам обіцяють вихідні допомоги, допомогу в пошуку нової роботи і, по можливості, переведення в інші офіси.
