Після недавньої хвилі звільнень у Microsoft, яка торкнулася близько 9000 співробітників, працівники ZeniMax Media почали відкрито висловлюватися про те, що сталося. Багато хто описав процес як «хаотичний», «травматичний» і «негуманний».
За словами анонімного співробітника, в день звільнень люди, яких це торкнулося, раптово втратили доступ до внутрішніх каналів зв'язку. «У нас є позаробочий чат в Discord, але і там всі збожеволіли, ніхто не мав ніякої реальної, перевіреної інформації», — розповів він порталу Game Developer.
Старша тестувальниця і член профспілки ZWU-CWA Отем Мітчелл (Autumn Mitchell) розповіла, що люди годинами не знали, чи звільнені вони. Деякі поспішали попрощатися з колегами в Slack, не чекаючи офіційних листів.
Пейдж Бренсон (Page Branson), діючий співробітник ZeniMax і такий же член профспілки ZWU-CWA, заявила, що це був один з найгірших днів у її кар'єрі. За її словами, компанія так і не пояснила, хто саме потрапить під скорочення, а звільнені співробітники відігравали ключову роль у розробці The Elder Scrolls Online.
Працівники Zenimax розповіли ЗМІ, що цими звільненнями Microsoft «викинула десятиліття досвіду». За оцінками Мітчелл, компанія втратила третину співробітників, чиї знання були критично важливі для стабільної роботи проектів. Тим, хто залишився, доведеться виконувати роботу за кількох звільнених. Зараз вони підтримують один одного — допомагають з резюме, проводять mock-інтерв'ю і шукають вакансії для звільнених колег.
Обидві співробітниці впевнені: Microsoft потрібно переглянути підхід до скорочень. «Це ненормально. Мені все одно, скільки разів вони будуть говорити, що так було потрібно — це ненормально», — заявила Мітчелл.
Профспілки ZWU-CWA і ZOSU-CWA продовжують переговори з

