В новом интервью основатель и игровой директор Mundfish Роберт Багратуни рассказал о методе компиляции шейдеров, настройке поля обзора, технических функциях на консолях и улучшениях финальной сборки игры по сравнению с предварительными сборками, которые некоторые игровые журналисты опробовали в прошлом месяце.
.