Разработчики Paralives — нового симулятора жизни и потенциального конкурента The Sims — за четыре дня получили от игроков более 100 тысяч сообщений о багах. Автор проекта Алекс Массе (Alex Masse) высказался о ситуации.
Paralives вышла в раннем доступе 25 мая. Это проект с открытым миром, в котором игрок управляет персонажами — «парафолками». Они должны удовлетворять базовые потребности, зарабатывать деньги, строить отношения и развивать разные навыки. Игроку доступны гибкие инструменты для кастомизации персонажей, а также строительства — больше нет привычных сеток, можно создавать изогнутые стены и многоуровневые конструкции.
Публикации с забавными багами начали разлетаться по сети почти сразу после выхода игры. Персонажи застревали, часами шли на одном месте и телепортировались. Потом игроки начали замечать, что иногда зеркала показывают героев без кожи, а в кроватях появляются голые незнакомцы. Одна из героинь и вовсе родила посреди улицы.
Оказалось, что геймеры зафиксировали не меньше 100 тысяч таких ситуаций. Алекс Массе признал, что был готов к этому, ведь симулятор жизни — один из самых сложных жанров с точки зрения разработки.
Затем следует новая последовательность действий:
Иными словами, перед игрой стоит много довольно сложных алгоритмов. Все, что описано выше, касается лишь одной, довольно короткой игровой сцены. А ведь иногда геймеры дают сразу несколько задач разным героям или отменяют взаимодействие на полпути.
Впрочем, нынешнее состояние Paralives все равно можно назвать отличным результатом, учитывая, что над игрой работали 15 человек. Алекс Массе отметил, что в ближайшее время планирует нанять еще несколько сотрудников, однако ему нравится работать в небольшой команде, поэтому глобального расширения не будет.
Р