Вслед за вчерашним объявлением Bloober Team о ремейке Silent Hill 2 было подтверждено, что игра создается на Unreal Engine 5 и что она будет использовать технологии Lumen и Nanite игрового движка для улучшения освещения и детализации.
Продюсер Мотои Окамото и Матеуш Ленарт из Bloober Team поделились рядом подробностей о разработке игры, которая будет 12-месячным эксклюзивом для консоли PlayStation 5, а также выйдет на ПК.
В прошлом команда Bloober использовала Unreal Engine, а The Medium была создана на этом движке, но теперь, когда UE5 доступен для разработчиков, они могут использовать технологии последнего поколения.