Разработчики The Callisto Protocol, духовного преемника Dead Space, из студии Striking Distance Studios, в новом выпуске журнала Game Informer (выпуск № 346) рассказали, что они хотят сделать так, чтобы игроки боялись одиночных противников в грядущем хорроре на выживание.
Директор по дизайну Бен Уокер:
Многие из разработчиков The Callisto Protocol работали над оригинальной Dead Space, и они неплохо разбираются в том, что называется «инженерией ужасов».
Генеральный директор и гейм-директор Глен Скофилд:
Директор по развитию Стив Папуцис:
Недавно было подтверждено, что Callisto Protocol выйдет до конца года. Она будет доступна для ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series S|X.