В Electronic Arts "оптимизацию штата" объяснили внутренней реорганизацией команд, занимающихся поддержкой шутера после релиза, отмечает IGN.
Смотрите также Кто-то мог украсть начальный код GTA 6, но до сих пор его не опубликовал
Успех игры не всегда гарантирует стабильность для тех, кто ее создавал. Увольнения коснулись нескольких студий, входящих в объединение Battlefield Studios. Говорится о DICE, Criterion, Ripple Effect и Motive Studios – команды, которые совместно разрабатывали и поддерживают новую часть популярной серии.
Сколько именно сотрудников потеряли работу, пока не сообщается. Сейчас EA меняет структуру разработки и поддержки игры уже после ее выхода.
Несмотря на сокращение, все четыре студии продолжат работу. Однако увольнения затронули отдельные подразделения и офисы в каждой из этих команд. Редакция IGN обратилась к Electronic Arts с запросом относительно деталей ситуации и масштаба сокращений, однако точные цифры пока не разглашаются.
В самой компании, как сообщает PCGame, отмечают: эти кадровые решения не связаны с будущими изменениями в статусе Electronic Arts.
Ранее мы сообщали, что издателя планируют перевести в частную собственность – EA купили инвесторы из Саудовской Аравии. Покупателем выступил консорциум инвесторов, в который входят Silver Lake, Affinity Partners, а сделку закроют в первом квартале 2027 финансового года – то есть в период с апреля по июнь.
Общая сумма сделки составляет около 55 миллиардов долларов. В то же время она приведет к появлению у EA долга примерно на 20 миллиардов долларов и значительной зависимости компании от инвестиций PIF.
Battlefield 6 вышла 10 октября на PC (Steam, Epic Games Store и EA App), PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Хотя в Steam отзывы пользователей