В уходящем 2025 году японская игровая индустрия продемонстрировала высокую продуктивность и разнообразие на фоне производственных сложностей у западных студий. Представители 18 региональных редакций портала IGN подвели итоги и назвали свои любимые японские проекты, вышедшие за последние двенадцать месяцев. Журналисты отметили, что азиатский регион продолжает укреплять свои позиции, предлагая как продолжения культовых франшиз, так и смелые новые IP.
Одним из главных фаворитов голосования стал экшен Death Stranding 2: On The Beach. Обозреватели из разных стран, включая Великобританию, Бразилию и США, выделили значительные улучшения в игровом процессе по сравнению с оригиналом. Хидео Кодзиме удалось сохранить уникальное авторское видение постапокалиптического мира, добавив при этом гибкости в выполнение миссий и усилив экшен-составляющую. Отдельной похвалы удостоился сюжет, новые персонажи и эмоциональная глубина повествования, а также музыкальное сопровождение. Некоторые редакторы назвали проект главным претендентом на звание игры года.
В жанре платформеров высокие оценки получила Donkey Kong Bananza. Игру сравнили по степени свободы и разнообразию механик с Super Mario Odyssey, назвав ее лучшим проектом о Донки Конге в истории Nintendo. Критикам особенно понравилась интерактивность окружения и возможность разрушать практически любые объекты на уровнях. Любители более спокойного геймплея отметили симулятор жизни Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time, похвалив его за уютную атмосферу и полную свободу в выборе занятий.
Поклонники ролевых экшенов обратили внимание на Monster Hunter Wilds и Elden Ring Nightreign. В новой части охоты на монстров журналисты оценили эволюцию серии, динамическую смену погоды и поведение фауны,


