Российская инди-студия Book Burner Games представила Sonic Terror — тактическую ролевую игру, в которой музыка становится оружием против инопланетной угрозы. Проект уже доступен для добавления в список желаемого Steam, дату релиза разработчики назовут позже.
События Sonic Terror разворачиваются в альтернативном 1984 году в некой восточноевропейской стране, захваченной пришельцами. Игрок управляет молодой рок-группой, которая колесит по республике, даёт концерты и сражается с инопланетным паразитом, боящимся только музыки. Власти вошли в симбиоз с захватчиками, но всё пошло не по плану — угроза распространилась по всей стране.
Разработчики обещают глубокую пошаговую тактическую систему без процентов попадания и случайностей — если враг на прицеле, урон гарантирован. Геймплей сравнивают с XCOM и «Героями Меча и Магии» (Heroes of Might and Magic). В арсенале группы — электрогитары, бьющие током, басы-рейлганы и ударные установки, превращающие музыку в смертоносное оружие. Адаптивный саундтрек реагирует на ход боя: раскачивается при успехе и рушится при поражении.
Помимо сражений игрокам предстоит управлять группой: развивать навыков музыкантов, следить за их настроением и отношениями, искать вдохновение для новых песен. Разработчики обещают ролевую систему без бесконтрольного левелинга и лута — никаких «легендарных гитар фиолетового качества».
Разработку возглавляет Пётр Сальников (Peter Salnikov), известный как ведущий подкастов «Отвратительные мужики» и The House of The Dev (ведет его совместно с Рафаэлем Колантонио (Raphaël Colantonio), создателем Dishonored, Prey и Dark Messiah of Might and Magic). Команда Book Burner Games состоит из 10 человек, включая геймдизайнеров, программистов, художников и сценариста Рагима