Студия Grasshopper Manufacture, основанная культовым японским геймдизайнером Судой51 (Suda51, Гоичи Суда / Goichi Suda), почти не зарабатывает на продажах собственных старых игр в Steam — несмотря на то, что значительная часть её каталога доступна на платформе. Об этом разработчик рассказал в недавнем интервью.
По словам Суды, проблема заключается в том, что Grasshopper чаще всего выступала разработчиком, а не издателем своих проектов. Поэтому даже если игры стабильно продаются, основная часть дохода уходит компаниям, которые владеют правами на публикацию.
Grasshopper значится издателем лишь у некоторых проектов — например, у визуальной новеллы The Silver Case и ремастера Shadows of the Damned. При этом такие известные серии, как No More Heroes и культовая Killer7, приносят студии минимальный доход, несмотря на популярность и регулярные распродажи в Steam. А ремастер Lollipop Chainsaw RePop и вовсе вышел без участия Grasshopper.
Новая игра студии — Romeo Is a Dead Man — стала первым за долгое время проектом, который Grasshopper выпускает самостоятельно в Steam. Разработка финансировалась материнской компанией NetEase, купившей студию в 2021 году, но решение о самиздате команда приняла осознанно. Игра уже получила оценки и они оказались смешанными, но при этом — «судовскими». Это игра не для всех, но обладает своим шармом, самобытностью и отличными идеями.
По словам Суды, самостоятельный выпуск оказался значительно сложнее, чем работа с издателем, однако в долгосрочной перспективе это позволяет оставлять больше денег внутри студии. Он признал, что Grasshopper пришлось с нуля разбираться во множестве процессов, которые раньше полностью закрывали партнёры.
История Grasshopper Manufacture наглядно показывает обратную сторону
