Необычный шутер с магией Immortals of Aveum должен был добраться до игроков 20 июля, однако теперь заинтересовавшейся проектом публике придется подождать на месяц дольше - релиз перенесли на 22 августа.
Об этом сообщили разработчики игры из студии Ascendant Studios совместно с издательством Electronic Arts. Авторы пояснили свое решение вполне привычно для таких случаев, заявив, что нуждаются в большем количестве времени для реализации потенциала будущей игры, а также для работы над оптимизацией на все поддерживаемые платформы.
В Immortals of Aveum нам поведают историю Джека, который вступил в элитный орден боевых магов и теперь собирается сделать все для спасения рушащегося мира. Судя по всему, игра будет довольно большой: заявлено время прохождения около 30-40 часов. Разработка ведется на передовом движке Unreal Engine 5.1. Больше информации о проекте разработчики обещают рассказать в течение ближайших недель.
Отметим, что выход Immortals of Aveum планируется на PC, PS5 и Xbox Series S|X.