В ремастере Thief: The Dark Project от Nightdive Studios появится колесо выбора оружия и предметов, а также полностью обновлённый интерфейс. При этом разработчики подчёркивают, что классическая схема управления и бинды из оригинала будут полностью сохранены — фанаты смогут пройти ремастер, используя привычную раскладку и старый подход к инвентарю.
Одним из главных изменений станет обновлённая работа с инвентарём. Продюсер Дэниел Грейшон (Daniel Grayshon) рассказал, что команда стремилась сделать переключение между предметами более удобным, особенно в напряжённых ситуациях, когда раньше приходилось запоминать множество горячих клавиш или вручную перебирать инструменты.
Колесо выбора оружия станет частью нового интерфейса: теперь нужный предмет можно будет выбрать одним движением мыши, не листая весь инвентарь. Например, чтобы взять квадратную или треугольную отмычку, достаточно направить курсор в нужную сторону.
Nightdive Studios подчёркивает, что не собирается менять основу Thief: The Dark Project. Все нововведения сделаны только для удобства игроков, а не для изменения оригинального дизайна. Новые элементы управления будут полностью необязательными — игроки смогут выбрать между современными опциями и классическим управлением.
Для Nightdive Studios главное — сохранить атмосферу и ощущения оригинала. Глава студии Стивен Кик отмечает, что команда хочет, чтобы игра выглядела и ощущалась так же, как её помнят фанаты с конца 90-х.
Кстати, ранее мы опубликовали материал, в котором собрали лучшие ремейки и ремастеры игр для ПК и консолей.
Насколько вам важно наличие новых опций вроде колеса выбора оружия в ремастерах культовых игр, если при этом сохраняется классический опыт?