Похоже, что Remedy Entertainment не намерена переносить фантастический экшенControl Resonant с насыщенного релизами сентября.
Комьюнити-менеджер финской студииТомас Пуха рассказал, что дата релиза продолжения Control была выбрана и утверждена достаточно давно. Решение о сроках выхода игры принималось исключительно исходя из производственных факторов — разработчики хотят выпустить проект в наилучшем техническом состоянии.
Конкуренцию с другими сентябрьскими релизами, включая Onimusha: Way of the Sword и Silent Hill: Townfall, в Remedy Entertainment считают неизбежной реальностью рынка. Студия делает ставку на то, что Control Resonant сможет заинтересовать потенциальную аудиторию своим уникальным содержанием. А продать игру должна помочь масштабная рекламная кампания — самая большая в истории разработчиков.
«Мы приняли решение о дате релиза исходя из того, как будет лучше для самой игры. Думаю, никто спорить не станет, что самое важное — это чтобы Control Resonant поступила в продажу в максимально отполированном виде. Если запуск окажется неудачным, то это лишь оставит всех разочарованными, и позже изменить представление игроков о проекте будет уже крайне сложно.
Намеченный график релизов — по-настоящему сложный, не буду отрицать. Однако конкуренция была и будет всегда. Поэтому остается лишь верить в то, что игра будет говорить сама за себя. У Control Resonant запланирована самая масштабная рекламная кампания в истории Remedy Entertainment. Кроме того, мы продаем ее по умеренной цене и в ближайшем будущем собираемся показать и рассказать еще очень много интересного», — отметил Томас Пуха.
Control Resonant — прямое продолжение вышедшего в 2019 году экшена Control. Игра рассказывает о приключениях Дилана Фейдена, которому

