Return to Monkey Island krijgt een easy mode en hintsysteem dat de speler moet helpen als ze vastzitten. Dat vertelde Ron Gilbert in een interview met Ars Technica.
“Mensen willen tegenwoordig een hintsysteem in de game hebben,” legde hij uit. “Als dat er niet in zit gaan ze gewoon op het internet een walkthrough opzoeken.” Om spelers daarvan te weerhouden heeft Gilbert een hintsysteem gemaakt dat op een logische manier in de game past. “Het gaat meer dan een walkthrough zijn,” voegde hij toe.
The Secret of Monkey Islands kwam origineel in 1990 uit. Toen moest je nog uren zoeken en klikken om puzzels op te lossen en verder te komen in de game. Dat is met het huidige internet wel anders.
“Er waren veel dingen die we toen deden waar eigenlijk niet over was nagedacht. Er zaten echt veel vage puzzels in die game,” zei Gilbert. “Informatie op een plek verstoppen zonder een hint te geven waar je het zou kunnen vinden, kan in de huidige markt echt niet meer. Als je de puzzel helemaal raar en obscuur maakt, gaan mensen gewoon naar het hintsysteem.”
Gelukkig komt er ook een nieuwe easy mode in de game. Een idee dat Gilbert leent uit Thimbleweed Park.
De nieuwe feature in Return to Monkey Island heet “casual mode” en is bedoeld voor “spelers die nog nooit zo'n soort game hebben gespeeld, al lang niet meer spelen of weinig tijd hebben omdat ze kinderen hebben,” legde Gilbert uit. “Ze kunnen de casual mode spelen en simpele puzzels maken. Dat is voor ons de belangrijkste manier om mensen een point-and-click game te laten spelen als ze dat nog niet eerder hebben gedaan."
Met Return to Monkey Island keert Gilbert terug naar de legendarische point-and-click serie. De game zal naar verwachting later dit jaar uitkomen.