Генеральний директор студії Jagex Джон Белламі (Jon Bellamy) заявив, що компанія має намір перетворити RuneScape на найбільший MMO-бренд у світі. За його словами, протягом найближчих п’яти років розробники розраховують скоротити відставання від World of Warcraft та поборотися за перше місце в жанрі.
Про це Белламі розповів у інтерв’ю The Game Business. Він визнав, що розрив між двома франшизами поки що залишається значним, однак упевнений, що Jagex зможе досягти значного прогресу.
Джон Белламі
Для досягнення цієї мети компанія планує розвивати одразу кілька великих проєктів. Белламі хоче, щоб через п’ять років у Jagex було щонайменше три успішні ігри за всесвітом RuneScape із загальною багатомільйонною аудиторією. Йдеться про Old School RuneScape , сучасну RuneScape та RuneScape: Dragonwilds , яка вийде з раннього доступу у вересні цього року.
При цьому керівник студії не вважає, що проекти будуть конкурувати між собою за користувачів і відбирати геймерів один у одного.
Джон Белламі
Белламі також відзначив високу залученість аудиторії. За його словами, середня щоденна ігрова сесія в Old School RuneScape триває майже п’ять годин, хоча середній вік користувачів становить близько 32 років.
Як приклад керівник студії розповів, що сам нерідко залишає гру запущеною під час роботи.
Джон Белламі
Нагадаємо, що оригінальна RuneScape вийшла понад 25 років тому і до теперішнього часу продовжує активно розвиватися.
