Как обычно, Valve умело загребает чужими руками – руками создателей сиквела очередного народного хита.
В Steam вышла s&box – новый проект от великой студии Facepunch, созданный на Source 2. Эту штуку годами ждали как наследницу Garry’s Mod. А вышла не Garry’s Mod 2, а непонятная для игроков попытка собрать внутри Steam среду для пользовательских игр, с редактором, витриной, выплатами авторам, внутриигровыми предметами и обещанием выпустить проекты успешных команд как полноценные игры в Steam.
Главный конфликт модели запуска в том, что Facepunch продает не песочницу, а инструментарий для авторов контента. А почти все игроки пришли не ради обучения работе с инструментами моделирования и постановки сцен, а за готовым дофамином: физганом, пропами, странными серверами, хаотичными перформансами фриков в социальных хабах и ощущением, что из игры бьет поток возможностей и креатива.
Вместо этого понятного продукта у них в корзине оказалась не купленные игры, а платный билет в инфраструктуру, где сама песочница пока выглядит не ярмаркой интересных проектов, а приложением к редактору. Аттракцион или санаторий, который сперва надо построить.
А Roblox? Garry’s Mod был не Roblox до Roblox, а барахолкой, свалкой, гигантской свалкой всего подряд. Там ломали физику, строили уродство, запускали режимы, издевались над движком и случайно выращивали вещи, которые потом отпочковывались в отдельные игры или даже жанры.
Ньюман пытается повторить не эту кривую свободу, а условия, при которых свобода сразу получает деньги, удобные инструменты для метрики и сложный путь к релизу. Логика понятна, но работает она иначе – культуру, родившуюся из хаоса, теперь хотят включить по бухгалтерской кнопке. Да и та культура, будем честны, свое отжила, многие
